Jerry's Wedding Record Photo

Posted by Jerry On 3 - 1 - 2009



在您精心的籌備了您的婚禮,挑選了美麗夢幻的的婚紗,在莊嚴的教堂、堂皇的飯店,不捨的父母關注眼神,滿是鮮花與充滿祝福的賓客讚嘆聲中,與您心愛的另一半完成了一生一次的婚禮,您不會想拿到的是品質極差、色調晦暗毫無情感的照片,該如何擁有如同記憶般的美麗回憶?

Jerry's Wedding Record Photo

Posted by Jerry On 1 - 1 - 2008



將一生最美好的回憶委託由婚禮攝影師 Jerry 來為您紀錄人生重要歷程,將是您婚禮預算中最有價值的投資,在時光飛逝的數十年後,您的子孫將能藉由這寫這些照片影像體驗到您當時的幸福時光。

IR Phoro - 高速紅外線攝影

Posted by Jerry On 12 - 1 - 2008



平淡無奇的場景,在 IR 攝影中,呈現令人驚艷的視覺衝擊 ...

DreamMall View

Posted by Jerry On 2 - 20 - 2009



能想像站在莫約2X層樓高的摩天輪圓心上拍照,是怎麼樣的的感覺嗎?

節點 / 視軸 (Nodal Point) 校正方法

POST : Jerry Liu On 8/28/2006 01:55:00 下午 6 則意見

不久前一個某攝影雜誌的編輯問起一些全景攝影的技術問題,讓我有機會把這些經常使用的知識又反芻了一遍,一直想要寫這些東西卻又一直沒動力,總是要有某個程度積極的同好問起,才會有動力寫些東西,畢竟全景攝影看來在硬體、軟體、技術上還是有些門檻。




這次針對之前的文章 淺談全景攝影之拍攝與製作 中所提的 視軸 (Nodal Point) 的校正來作說明,常常有玩攝影朋友以為只要裝上腳架,雲台校水平,然後每隔一些角度拍攝一張就能夠接出環景的照片,事實上是有問題的,基本上多張照片接合成一張大圖並不困難,難的是要接合成360° 時的那個交界點是否能夠正確接合,通常這類的問題關鍵就是在 節點或稱視軸 (Nodal Point) 有沒有正確的校正,節點的作用我想我並不能完整的就理論來解釋,簡單說就是在光線進入鏡頭後會上下顛倒、左右相反,交叉聚合後再入射到底片或是感光元件的那個交叉點,校正的動作就是要將那個點定出,校正於雲台旋轉軸的正上方,所以不同焦距、構造的鏡頭 節點 (Nodal Point) 位置並不相同,以下說明我的校正方式。

1. 這是 Manfrotto 303SPH, D70s, Nikkor 10.5mm Dx 的組立情況,前方放置了另一支架子上邊用膠帶貼了一根牙籤當做校準的標的物。

DSC_7977


2. 首先要校正相機俯視腳架時位置在正中央,調整對應的兩個方向的活動鐵板至對焦點對準腳架中央螺絲。

DSCN3459


由觀景器中看到已經校準的情況。


3. 校正的方式其實很直覺,直接來看看正確校正後的樣子,如同第一張圖般,前方放了一個標的物(我現在是用牙籤),對齊了遠方的一個明顯的標的物(遠方白色鋁門窗的柱子邊緣),拍攝一張 ... 如下圖,可以很清楚的看到是切齊的。

C


4. 旋轉雲台將鏡頭右偏至畫面邊緣,可以看到還是切齊的。

L


5. 旋轉雲台將鏡頭左偏至畫面邊緣,可以看到還是切齊的。

R

以上就是 節點 (Nodal Point) 有確實的校正的情形,在戶外拍攝時可以就近取用附近的固定不會搖晃的景物來做校正就行,如果你是使用像是303SPH之類有刻度表尺的雲台直接記錄刻度就行了。

6. 再來我將 節點 (Nodal Point) 調整板往前移 1.5cm 來看看拍出來的情況,這是中央的有切齊!

NC


7. 旋轉雲台將鏡頭右偏至畫面邊緣,可以看到原本切齊的點已經錯開。

NL


8. 旋轉雲台將鏡頭右偏至畫面邊緣,一樣的原本切齊的點也錯開了。

NR


9. 像是以上的情況,只要眼睛看著觀景窗並移動如下圖的紅色滑板,就可以清楚的看到標的物兩點的動態,前後移動至兩點切齊即可!

adjNP_large

(圖片:Manfrotto 303SPH 官方網站 說明圖)

如果你將相機直接裝置在一般的腳架上,來做以上的測試會發現,錯開的距離會更遠,當然不同的鏡頭距離也不同。

依照經驗 節點 (Nodal Point) 的誤差在不同的情況有頗大的寬容性,像是上圖的的室內空間,精準度就要求較高,越小的空間 節點 (Nodal Point) 要越準確,要是拍風景誤差個 2cm 還是接的起來的。

其實 ... 303SPH 只是一個多向的調整雲台,要是自己有能力製作,原理就如上述只要能達到目地就可以了,國外很多的全景愛好者會自己DIY製作類似機能的夾具,固定孔位的就可以了,一般人不常更換相機鏡頭的情況下,並不需要像是 303SPH 般多向可調整的機能,如此製作應該會簡單些。



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花蓮旅拍 - 全景記實

POST : Jerry Liu On 8/28/2006 09:10:00 上午 1 則意見

660

2006/8/26-27 一票網友 & Evelyn, FION 來到花蓮玉里做兩天一夜拍攝活動,第一天的行程預計在下午上大家嚮往的六十石山,怎知於上山時上方因車禍交通阻斷 ... 眼見時間漸漸晚了,於是只能放棄,調頭下山 ... 在鄉間的一處社區利用僅剩的餘暉進行拍攝,並拍攝了兩組全景照,記錄一下當時的情境...



全景實際體驗一


拍攝現場紀實...

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全景實際體驗二


當然還拍了不少赤科山的全景,再慢慢整理吧~~~



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旗津燈塔 - 全景

POST : Jerry Liu On 8/24/2006 08:00:00 上午 8 則意見

好久沒有藍天白雲了,今天勉強算是 ... 早上看氣象還說會下雨勒 >"< ,中午出門還是決定將傢伙帶著,還好是對的 ...

拍全景真是累呀,只帶了一機一鏡出門,還是覺得頗重,光是腳架+雲台就快 5KG 了,應該來去找個拉車的 ...

距離上回來旗津燈塔 ... 應該是今天2月了吧?突然間想到那次也有來的某人,負傷至今尚未痊癒,所以特別選了這個上回她有坐在這位置的點,拍個照讓她回味一下夏日的陽光,免得她老是在MSN上寫著哀怨的字句 ... 醬夠意思了吧?

好 ~ 來看一下全景 VR!



全景實際體驗

剛剛順便看了一下 Google Map 上,在旗津燈塔的位置還頗清楚的,有趣的可以逛一下 ...

Google Map 上旗津燈塔的位置!


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CAMERA Coffee 全景

POST : Jerry Liu On 8/16/2006 08:30:00 上午 8 則意見

660

夏天的夜晚吹冷氣、喝咖啡、聽音樂是最讚的了,昨天又去 David 的咖啡館耗了一下,拍了幾組他店內的全景,加上音樂一並播放真有幾分現場氣氛耶 ... ^^"




** 看不到影像請下載安裝 QuickTime 7 中文版

不過癮?試試 ... 高畫質的全螢幕 QTVR!




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MOCA Studio :凝視著,卻看不見的光景

POST : Jerry Liu On 8/15/2006 09:23:00 上午 4 則意見

Full 
幾
天前在澤安的留言知道了 橋本典久 - 【凝視著,卻看不見的光景】這個在台北當代藝術館 MOCA Studio 的開幕首展!


>前幾天看到台北當代藝術館的展覽消息,
>橋本典久的展覽,是全景立體球,
>所以馬上就想到貓叔叔了(笑)

>他以一個名為【全景立體球】(Panorama Balls),
>類似地球儀的作品最為人所稱道,
>該作品是將某地點由上下左右360度拍下的全景立體相片,
>以數位處理之後貼合成球形。
>【零度攝影】 (Zerographs)亦可說是將上述作品的概念,
>藉由地圖的技法展開而成的東西。

>總覺得很帥氣,可惜沒機會去看 Orz
>(貓叔叔也要試試看嗎:P)
>展覽標題很文藝腔喔,可是我很喜歡(笑)
>MOCA Studio :凝視著,卻看不見的光景


MOCA Studio 台北當代藝術館:http://www.mocataipei.org.tw/_chinese/index.asp


橋本 1973 年生於日本愛知縣,畢業於筑波大學藝術與設計系研究所。1996 年,他以《全景立體球》(Panorama Balls)系列作品受到注目,之後陸續獲得多項日本新媒體藝術獎,如 2003、2004 年的日本媒體藝術節「卓越獎」(Japan Media Arts Festival, Excellence)等;主要參展紀錄有「下一波,新世代媒體藝術家」(n_ext New Generation of Media Artists,2004)、「日本媒體藝術節獎」(2004、2005);現任筑波大學藝術與設計系研究所研究員,及武藏野美術大學兼任講師。


基本上在這之前我並不知道橋本先生,而澤安的聯想剛好讓我知道這位藝術家,有趣的是他的攝影題材也是我有涉略的,這類的題材其實就是全景攝影的延伸,在這之前就有嚐試過,是頗有視覺上的樂趣,不過通常需要在大版面的輸出上才能有較佳的體驗,在小小的螢幕畫面中細節難以辨識, 話說名稱!在文宣中看到他是寫【全景立體球】(Panorama Balls),這也是沒錯,我的印象是另一個名稱:【蟲視】也不知道哪裡看來的,再去翻資料沒找到,其實我覺得【蟲視】這名稱非常貼切,就是以昆蟲的位置來看世界所呈現的360度的視覺效果,事實上這還分二個方向,一個是由天往地面的,一個是由地面朝天空的。

找了去年拍的城市光廊夜景製作了以下的作品:


1. 朝地面的蟲視全景

World


2
. 朝天空的蟲視全景

Tunnel

 


3
. 360度平面全景

Full 


4
. VR 全景



全景實際體驗


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Adobe Lightroom Beta3 for Windows

POST : Jerry Liu On 7/20/2006 08:00:00 上午 4 則意見

Adobe Lightroom Beta3


介紹一個數位攝影愛好者會有興趣的軟體 Adobe Lightroom ,聽說在2005年就開始有 Beta 版了不過因為只有 MAC 版,所以我的視神經自動跳過,只知道有這軟體,不過在該注意的時候 ... 嘿嘿還是注意的道的,就在 7/19(昨天) Adobe 公佈了 Windows 的版本 Adobe Lightroom Bate3,安裝使用了大半天感覺很好,運作輕快流暢,以下就我知道的資訊提供給大家參考。


下載網址:http://labs.adobe.com/technologies/lightroom *必須要有 Adobe ID 登入

  • Macintosh (DMG, 9.7 MB)
  • Windows (MSI, 6.9 MB)

檔案不大,據說支援100種以上的檔案格式(包含各家的RAW格式及最新的 Adobe DNG 格式),Adobe Lightroom 用了明確的4大工作流程來明確的區分數位影像工作者最常用的型態 Library,Develop,Slideshow 及 Print。


1. Library


Adobe Lightroom 是用 Import 的概念將照片匯入或是關連到原始資料夾,在這其中才可以看到照片這是跟其他軟體不大相同的,在這個地方可以瀏覽檢視照片、搜尋照片、為照片加上關鍵字。

01

 

2. Develop


這區有調整所有細節參數的功能,左方的 Preset 有一些預設的效果,當然也可以自行新增,當滑鼠經過上方的預覽視窗馬上會變化,按下後主視窗會執行調整,右方的參數調整部分功能甚至比 Photoshop 中的 Adobe RAW 還多還詳細,而且速度更快!02

方便的 Before, After 功能,可以方便的比較。

021


Wow !
這部份就要大大的驚奇一下了! JPG 格式可以調整白平衡,不只 ... 大多RAW能調整的 JPG 都能,看看下圖我指定白平衡值為 7500 的情況
03

這是將白平衡指定為 4500,讚吧 JPEG 喲 ^^"

04


3. Slideshow


這部分我個人認為較沒有吸引力,它可以將你的照片直接在螢幕上播放,或是封裝成 PDF (沒錯,只有PDF!),這可能有許多的其他方案比這更適合吧。 05

 


4. Print

列印 ... 這就是個重要的功能了,準確的控制列印尺寸、色彩一直是一個頭痛的事,Adobe Lightroom 列印色彩管理可以在列印時直接指定 Profile ,像是多檔列,單頁多枚列印也很直覺精準,列印時可以選擇需要的圖檔資訊一並印出,Print Sharpening 功能有3種程度的銳化,可以在列印時才發生作用。

06

 

在安裝好時的 ReadMe 中有提到:

Lightroom Windows beta 3 is feature compatible with Mac beta 3. However, there are some exceptions:

* No Web module
* No Identity Plates
* No Lights Out functionality
* No automatic detection of cameras and memory cards for import
* No Music for Slideshows
* Printing color management is not optimized yet. While your images will print reasonably well, the color may be off
* High ASCII and Double Byte support is not fully enabled


畢竟這還是個 Beta 軟體,當然可能有很多問題的,不過光是看到 JPG 可以做那些調整,就夠令人高興的,有興趣的就試試吧。 ^^"

  

----- 2006/7/26 補後記 ---------------------------------------------------------------------------
整體看來 Adobe Lightroom  是朝向一個數位攝影者管理照片的軟體方向來做的,在這照片量大增的年代,管理搜尋照片實在不易,比如找出2004年5月用F8拍的所有照片...或是以關鍵字搜尋照片,方便組合不同需求的專輯...我目前是用 ACDsee Pro 來做,他資料庫的功能還不錯用...Adobe Lightroom 亦有不錯的模式,只是缺了日期模式。

我是覺得 Adobe Lightroom 介面流程以大量處裡工作來說來說頗流暢方便,就算是在處理JPG圖檔它也是用參數附加的方式,你可以很方便的取用前後張的參數來套用任何照片,或是另存成慣用的設定,待整輯都定稿了以後在一次 Export ,這樣對色調的一致性頗有幫助。 


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QTVR 拍攝圖例!

POST : Jerry Liu On 6/26/2006 02:11:00 下午 14 則意見

常常有朋友問到到底拍攝的過程是如何,可以想像的到要是沒有看到例圖有些難想像(事實上看了也不見得可以想像的出),拍攝時還有更多要注意的地方,不過還是寫一些算一些,老是想太多...都沒做也不能讓大家多了解...

在先前的文章中 淺談全景攝影之拍攝與製作 有提到了大致的軟、硬體工具,現在來實際看看拍攝、製作出的各階段成品是怎樣的 ...

1. 首先:就是用 Nikon D70s + Nikkor 10.5mm + Manfrotto 303SPH 直拍拍出6張環一周 + 天一張共7張照片如下:
1 
2.
再來使用 PTGui 將7張照片接合成如下圖:
2  底下黑色的部份,是因為我沒有拍地面,要是旋轉向下拍攝地面,則拍到的會是腳架。

3. 將接合的上圖使用 Pano2QTVR Gui 轉出 Cubic 的6面立體圖:
轉出圖請見 http://www.wretch.cc/album/album.php?id=JerryLiu&book=23

重點在第6張的底面圖如下:
3 
因為我並沒有拍攝地面,所以有影像空缺,可以看的出6邊形,是因為我用6張環一周的關係,針對這張圖,使用 Photoshop 來後制,通常會再加上 Logo 或是版權宣告之類的文字,後制完如下:
4 
4. 再來就可以繼續用 Pano2QTVR Gui 完成 QTVR 的製作:
5  以上就是大致拍攝製作的中間過程,雖然沒有說明軟體的操作及拍攝細節,不過還是能小小了解一下過程,至於軟體操作、拍攝細節...嗯...繼續拖稿~~ >"<

 

以下是 Flash VR,用 Flash 來呈現 V R的確還是有其便利性的 ...


全景實際體驗


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Ajax 的小實驗 ...

POST : Jerry Liu On 6/23/2006 05:09:00 上午 7 則意見

1136119088  Model: Ann    Photo: Jerry Liu


prototype.js 是一個由 Sam Stephenson 開發的 JavaScript Framework,近來受到極多的程式開發者注意,主要是 Ajax 技術的應用如日中天,經由 prototype.js 的容易實作更拉近了開發門檻...有更多的有趣的工具是基於 prototype.js 在衍生的,像是這個專輯的呈現方式就是用 Lightbox JS v2.0 來做的效果,主要是可以在不換頁的情況下傳送選取需求並呈現於畫面上,用的都是現成的咚咚,有興趣的人可以試試看 ...

Prototype 官方網站:http://prototype.conio.net
Lightbox 官方網站:http://www.huddletogether.com/projects/lightbox2/


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貓佬浪噗 ~